Unity 4.X从入门到精通
图书信息
书名:Unity 4.X从入门到精通作者:Unity Technologies
包装:平装
开本:16
页数:728页
全文字数:1300000
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2013-11-28
图书简介
《Unity 4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇介绍了Unity引擎的相关知识,包括Unity编辑器的使用方法、资源导入流程和如何创建基本的游戏场景。此外,也详细介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等知识点。开发篇则为想深入了解UniW引擎开发知识及从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,此外也提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,并最终以一个第三人称射击游戏为例向读者充分展示了游戏实战开发的过程。本书内容丰富、适合各种读者使用,特别是对于想进一步学习和了解Unity引擎开发知识的读者来说,是一本必备的参考书籍。
推荐理由
《Unity 4.X从入门到精通》是一本内容丰富的技术书籍,其详实的操作篇和深入的开发篇可以帮助读者全面了解并掌握Unity引擎的操作和开发知识。本书内容严谨,结构清晰,逐级深入阐述了Unity引擎开发的相关知识,对想从事Unity工作和学习的读者十分有帮助。本书操作篇重点介绍了Unity引擎的相关知识,为新手提供了基础培训,同时也会对工作已经一定时间的从业人员有所帮助。而本书开发篇则为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料。本书内容全面,能够满足不同学习需求的读者对于学习和研究Unity引擎开发有着重要意义。