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  • 图书作者:张克亮
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  • 图书作者:姚桂萍
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  • 图书作者:索璐
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  • 图书作者:王宁
    推荐理由:本教材系统地阐述了动画的属性、类型、起源、发展、制作流程、专业职责和素质培养等方面的内容,适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游...
  • 图书作者:刘配团
    推荐理由:本书介绍了3dsMax在三维动画制作与渲染输出过程中的性能和优势,讲述了网格、面片、多边形、NURBS等常用三维动画建模方法,以及材质编辑、毛发创建等方面知识点。通过一系列...
  • 图书作者:符应彬
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  • 图书作者:陈伟
    推荐理由:本书是一本动漫专业教材,是动画学习的必修课程,也是系统研究动画创作中动画编剧和导演的专业教材。通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的剧本和导演的...
  • 图书作者:曹文
    推荐理由:本书通过案例教学法,系统阐述动画剧本的结构与改编,以及与分镜头之间的关系。同时详细介绍了动画影片制作流程、常规编辑手法与表现。重点探讨了动画分镜头前的准备、角色...
  • 图书作者:杨建军
    推荐理由:本书结合当前主流动漫产品设计的理念,从卡通人物的分类到卡通场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在非常短的时间内掌握动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格动漫...
  • 图书作者:周雯
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  • 图书作者:董雪
    推荐理由:本书从简单到复杂,从局部到整体的绘制思路,逐步讲解卡通风格场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通风格明暗色调绘制、卡通场景上色绘制技巧等内容,让读者在较短的时间...
  • 图书作者:姚桂萍
    推荐理由:该教材从动画编导的概论、编剧和导演三方面讲解动画导演的基本工作内容,从导演创作的角度点出动画的核心,内容丰富,由浅入深,通俗易懂,既适合高等院校、职业院校动漫、...
  • 图书作者:温丽华
    推荐理由:本书是动画专业必修的基础课程,旨在培养数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才。通过系统地介绍游戏动画中立体构成的概述、平面基本视觉语言、空间视觉元素、材料、立体...
  • 图书作者:艺文志创新团队
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  • 图书作者:亚历克斯·霍利克里斯·罗宾逊...
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  • 图书作者:童心
    推荐理由:小学生必读的国学经典,简述了五千年悠久历史,包括人文社会、天文地理、伦理道德、名人故事等知识,短小精悍,内容丰富,极易记诵。
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