动画运动规律
图书信息
书名:动画运动规律作者:杨琳
包装:平装
开本:16
出版社:高等教育出版社
出版时间:2018-05-01
图书简介
《动画运动规律》顾名思义,主要讲解动画中元素的运动方法及制作要领,是一本较为全面的教材。书中共分为5章,从简单的一般运动规律,如弹跳运动、惯性运动等开始,到人类的动作、动物的动作以及自然界的非生命体的运动规律,内容逐渐深入,讲解详细,全面掌握动画运动规律的要点。第1章主要介绍了一般运动规律,包括弹性运动、惯性运动、曲线运动、预备动作、追随动作、停顿等要点,详细讲解了不同运动形态的表现方法及技巧。第2章着重介绍了人物的运动规律,包括人物的行走、奔跑、跳跃、负重等运动方式,让读者了解到人物运动规律的不同细节,如各个角度的行走,奔跑过程中人体的曲线运动等。第3章介绍了动物常规运动规律,包括兽、禽、鱼、昆虫、两栖类、爬行类等的运动类型,让读者了解到不同动物的运动特点和表现方式。第4章介绍了自然现象的运动规律,如风、云和雾、雨、雪、火、水等的表现方法及技巧。第5章为综合案例设计,逐步教授剧本创作、动画造型设计、场景及分镜头设计、动作设计和后期合成等。该书不仅适用于高职院校动漫设计及相关专业的动画运动规律课程教材,而且可以作为数字媒体行业从业人员的参考书或者动漫爱好者的自学用书。通过学习本书,读者可以系统地学习到动画元素的运动规律,掌握不同运动形态表现的技巧,提高动画制作的技能水平。
推荐理由
本书详细讲解不同元素的运动规律,内容清晰易懂,全面掌握动画运动规律的要点。适合动漫设计学生及数字媒体行业从业人员使用。通过学习本书,读者可以系统地学习到动画元素的运动规律,掌握不同运动形态表现的技巧,进一步提升动画制作的技能水平。